微云swift编码规范

类、函数等,左大括号不另一起行,并且跟前面留有空格

Good

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func myFunc() {
}

class MyClass() {
}

Bad

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3
func myFunc() 
{
}

函数、类中间要空一行

Good

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func myFunc1() {
}

func myFunc2() {
}

class MyClass1 {
}

Bad

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8
func myFunc1() {
}
func myFunc2() {
}


class MyClass1 {
}

代码逻辑不同块之间,要空一行

Good

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func process() {
// do one thing
doCode1()

// do another thing
doAnother()
}

Bad

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func process() {
// do one thing
doCode1()
// do another thing
doAnother()
}

缩进为一个tab (4个空格的宽度)

空行里不能有空的tab、空格

二元运算符,前后都要有空格

Good

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2
let i = 5 + 6
let r = i % 10

Bad

1
2
let i=5+6
let r=i%10

区间运算符两边也要有空格

Good

1
let range = 1 ..< 10

Bad

1
let range = 1..<10

逗号后面跟空格

Good

1
let arr = [1, 2, 3, 4]

Bad

1
let arr = [1,2,3,4]

注释符号,与注释内容之间加空格

Good

1
print("Hello")	// 打印Hello

Bad

1
print("Hello")//打印Hello

类继承、参数名和类型之间等,冒号前面不加空格,但后面跟空格

Good

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class MyClass: NSObject {
}

func myFunc(value: Int) {
}

Bad

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class MyClass : NSObject {
}

func myFunc(value:Int) {
}

自定义操作符,声明及实现,两边都要有空格隔开

Good

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3
infix operator ||| : RxPrecedence
public func ||| <T, U>(lhs: T, rhs: T) -> U {
}

Bad

1
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3
infix operator |||: RxPrecedence
public func |||<T, U>(lhs: T, rhs: T) -> U {
}

if后面的else,跟着上一个if的右括号

Good

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if flag {
// code
} else {
// code
}

Bad

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if flag
{
// code
}
else
{
// code
}

switch中,case跟switch左对齐

Good

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switch value {
case 1:
// code
case 2:
// code
default:
// code
}

Bad

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switch value {
case 1:
// code
case 2:
// code
default:
// code
}

函数体长度不超过200行

单行不能超过200个字符

单类体长度不超过300行

实现每个协议时,在单独的extension里来实现

Good

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class MyViewController: UIViewController {
}

extension MyViewController: UITableViewDataSource {
}

extension MyViewController: UIScrollViewDelegate {
}

Bad

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2
class MyViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UIScrollViewDelegate {
}

闭包中的单表达式,省略return

Good

1
let r = arr.filter { $0 % 2 == 0 }

Bad

1
let r = arr.filter { return $0 % 2 == 0 }

简单闭包,写在同一行

Good

1
let r = arr.filter { $0 % 2 == 0 }

Bad

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3
let r = arr.filter {
$0 % 2 == 0
}

尾随闭包,在单闭包参数时才使用

Good

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// 仅有一个闭包参数,使用尾随闭包写法
let r = arr.filter { $0 % 2 == 0 }

// 有两个闭包参数,则不使用尾随闭包写法
arr.forEach(where: { $0 % 2 == 0 }, body: { print($0) })

Bad

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3
let r = arr.filter({ $0 % 2 == 0 })

arr.forEach(where: { $0 % 2 == 0 }) { print($0) }

闭包声明时,不需要写参数名,只声明类型即可

Good

1
2
func myFunc(completion: (Data) -> Void) {
}

Bad

1
2
func myFunc(completion: (_ data: Data) -> Void) {
}

使用[weak self]修饰的闭包,闭包开始判断self的有效性

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fetchList(param) { [weak self] lst in
guard let self = self else {
return
}
// code
}

过滤、转换等,优先使用filter、map等高阶函数简化代码

Good

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2
let arr = [1, 2, 3, 4]
let total = arr.reduce(0, +)

Bad

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let arr = [1, 2, 3, 4]
var total = 0
for i in arr {
total += i
}

优先使用let定义变量,而不是var

能推断出来的类型,不需要加类型限定

Good

1
2
let str = "Hello"
view.backgroundColor = .red

Bad

1
2
let str: String = "Hello"
view.backgroundColor = UIColor.red

变量声明时,使用简化写法。

Good

1
var m = [Int]()

Bad

1
var n = Array<Int>()

单行注释,优先使用 //

Good

1
print("Hello")	// Hello

Bad

1
print("Hello")	/* Hello */

异常的分支,提前用guard结束。

Good

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func process(value: Int) {
guard value > 0 else {
return
}

// code
}

Bad

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func process(value: Int) {
if value > 0 {
// code
}
}

多个嵌套条件,能合并的,就合并到一个if中

Good

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func process(v1: Int, v2: Int) {
if v1 > 0, v2 > 0 {
// code
}
}

Bad

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7
func process(v1: Int, v2: Int) {
if v1 > 0 {
if v2 > 0 {
// code
}
}
}

尽可能使用private、fileprivate来限制作用域

Good

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class MyClass {
private func util() { // 仅在类内部使用
}
}

Bad

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class MyClass {
func util() { // 仅在类内部使用
}
}

尽量省略self,必要时才加

Good

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extension Array where Element == Int {
func myFunc() -> Int {
return filter { $0 > 10 }.count
}
}

Bad

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5
extension Array where Element == Int {
func myFunc() -> Int {
return self.filter { $0 > 10 }.count
}
}

不使用强制解包

Good

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if let value = optional {
// code
}

Bad

1
let value = optional!

不使用强制类型转换

Good

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3
if let r = value as? String {
// code
}

Bad

1
let r = value as! String

不使用try!

Good

1
let r = try? decodeData()

Bad

1
let r = try! decodeData()

不使用隐式解包

Good

1
let opt: String?

Bad

1
let opt: String!